TAIYU HONMA

Shelly

2025/09/01

スケッチから複雑な曲面を簡単に設計できるシステム

ゼミ内のプログラミングLTで発表した、子供たちが自由に建築物を描ける世界を目指す設計支援ツールです。ユーザーはまず三面図上に大まかな曲面形状をスケッチすることで初期形状を作成し、さらに生成されたBスプライン曲面の中から特定の曲線を選択して、その線に新たなスケッチを重ねることで形状を直感的に編集できます。 編集の際は、選択した曲線とスケッチの「差ベクトル」を算出し、それを周辺の曲線へどのように追従させてなめらかな曲面を作るかについて、システムが複数のアルゴリズム(基底関数、線形補間、全曲線への加算)に基づいた選択肢を提示します。3Dモデリング経験のない高校生が、わずか20分の制作時間で「KUMO(以下)」のような複雑な構造物をデザインできた実例もあり、専門知識がなくても自由な発想を形にできるプロセスを支援できます。

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使用言語

TypeScript
HTML
CSS

タグ

#CG#創作支援#デモあり