Publications
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Koyo Motoe, Taiyu Homma, and Homei Miyashita. 2026. Sun Menu: An Outward Ray-Based Radial Menu for Accurate VR Selection. In Adjunct Proceedings of the 39th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST Adjunct '26), 3 pages. https://doi.org/10.1145/3830397.3841832 (to appear)
Koyo Motoe, Taiyu Homma, Nobuhito Kasahara, Shota Yamanaka, Wolfgang Stuerzlinger, and Homei Miyashita. 2026. Modeling Steering Times of Oblique 3D Paths. Proc. ACM Hum.-Comput. Interact. 10, 8, Article ISS016, 21 pages. https://doi.org/10.1145/3859328 (to appear)
Tatsuya Okuno, Haruto Shimizu, Nobuhito Kasahara, Taiyu Honma, Shota Yamanaka, and Homei Miyashita. 2026. A Tool for Estimating Success Rates of Raycasting-Based Object Selection in Virtual Reality. arXiv preprint arXiv:2601.03522.
本間大一優, 奥野達也, 宮下芳明. 選好ベイズ最適化を用いた一対比較UIによる味生成パラメータの探索. 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集, pp.1-3, 2025.
奥野達也, 清水春翔, 笠原暢仁, 本間大一優, 山中祥太, 宮下芳明. VR環境におけるレイキャストによるオブジェクトの選択成功率推定ツールの提案. 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集, pp.118-125, 2025.
元永航陽, 本間大一優, 笠原暢仁, 山中祥太, 宮下芳明. ウィンドウ正面にユーザがいない場合のステアリング時間のモデル化. 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), Vol.2025-HCI-212, No.5, pp.1-8, 2025.
本間大一優, 宮下芳明. スクロール速度に応じた段階的要約による文書提示手法の提案. 第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集, pp.1-3, 2024.
本間大一優, 宮下芳明. TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集, Vol.2024, pp.193-198, 2024.